Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the kirki domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/y3tzxamzj4ho/public_html/recruitment.renix.co.uk/wp-includes/functions.php on line 6114
Институты База знаний -
4 mins read
0 Comments

Институты База знаний

При ЭТИХ целях и ЭТОЙ стране ситуация неоднозначна. И в итоге из всех этих параметров складывается, какой-то торговля на валютном рынке форекс. интернет-трейдинг процент (наверно вероятность). Я вообще не понимаю, как он его высчитывает. А что такое тогда 73% рядом с кнопкой отправить купца??? На что этот процент влияет и от чего зависит.

В игре это выглядит как отрицательный модификатор, равный половине модификатора до штрафа. Заниматься каперством могут только боевые корабли (то есть те, которые обладают трейдпауэром, не транспорты, не линкоры и не галеры). Чтобы отправить флот на каперскую миссию, он должен быть неподвижен, тогда в интерфейсе появится кнопка.

Торговые Компании

В Таррагоне нет сословия – автономия 0%, а после того как я поднял развитие скорость сравнялась. Северная Германия никогда в жизни не примет институты появившиеся в Италии/Испании. Он недавно появился, а уже штраф 10%… Закупай примерно в 2 раза больше чем требуется населению и промышленникам, т. В твоём случае 440, но учти соотношение спроса и предложения на определённый товар, т.

Можно отбирать много дохода у стран пригоняющих торговлю из Индии и Америки, но на мой взгляд это не путь торговца, настоящий торговец сам пригонит товар, в разы увеличив свою прибыль. Сухопутная торговля — это, на самом деле, два различных бонуса, которые пишутся в окне торговли через слеш. Надо всё это как следует сформулировать и переписать тот абзац, да.

Провинция должна находиться в Африке, Азии или Европе. Владелец провинции должен взять 2-ю идею из ветки исследований и открыть Новый Свет. Этот институт может появиться после 1450 года и может быть принят только странами, которые уже приняли Феодализм.

Сейчас на странице

Я уже развил до 8-го, но шестого торговца так никуда отправить и не могу – всплывает подсказка “вы еще не совершили этого открытия”… Происходит следующее – если на рынке есть свободное место, шанс закрепится определяет, сумеет ли купец занять его. Если свободного места нет, то сначала купец конкурирует с другим купцом и только при удаче пробует закрепиться на этом рынке. Если торговец закрепился на рынке, то на него начинает действовать самый важный параметр в торговле – шанс выдержать конкуренцию.

Флот будет патрулировать соответствующий узел, отбирать бочки со спиртом и продавать их на месте. 40% от отобранного будете получать вы, остальное благородные пираты неприменно пропьют. — в узлах, где ваш купец осуществляет соответствующую миссию, сбор. Однако, если купец собирает прибыль не в столичном узле, он теряет половину своего трейдпауэра. Как уже было сказано, все провинции в игре объединяются в торговые узлы, а торговые узлы — в торговую сеть.

Центр Торговли

  • После первой делёжки, часть спирта продаётся на месте.
  • А у меня сейчас Неаполь мой, являющийся членом Венецианской Торговой Лиги, полностью со всеми провинциями принадлежит к ТЦ в Венеции, включая те, что на северо-западе Африки…
  • Помимо вышеописанного способа можно зайти в торговый центр к которому относится эта торговая кампания и нажать на щиток там.

Если ваша провинция входит в Торговую Компанию, она генерирует +50% ко всем целочисленным ТП. — Если эмбаргируемая страна не относится к вашим соперникам (ривалам), вы получите штраф -5% эффективности торговли за каждое такое эмбарго. — Обычные ноды, в которых несколько входов и несколько выходов. Именно в обычные и делящие ноды обычно отправляются купцы для перенаправления торговли, дабы направить товаропоток по более выгодному для себя маршруту. — Стартовые ноды, в которых нет входов. В этих нодах ценность торговли генерируется исключительно провинциями, входящими в ноду.

Каждый торговец получает свою долю бочек, равную отношению своего ТП к общему ТП узла. Если, например, суммарный ТП в провинции 100, а у торговца ТП 10, он получит 10% принесённых крестьянами бочек. Соответственно, если крестьяне припёрли 20 бочек спирта, этот торговец получит в своё распоряжение 2 из них. Не подскажете, а что нужно для того чтобы монополизировать торговлю в ТЦ? В мануале к EU3 написано, что нужен 7 уровень развития торговли.

Институты

Если таких запасов не будет, то покупка их может занять много времени, и армия будет строиться медленно. Если к 1650 году не успеть развиться, то дальше тебя уже скорее всего при первой же войне растопчут). А за 3-4 УСПЕШНЫЕ войны уже можно получить гос-во, способное противостоять Австрии или Богемии. Но получается так, что если я отправлю в ТЦ купца, в котором все будут из моей лиги, место всеравно можно получить, т.е.

  • Я могу разорить собрата по лиге и занять его место…
  • О подробностях его исчисления мы поговорим ниже, пока важно понимать, что он есть.
  • При контроле провинциями торговой компании 51% от всего провинциального влияния торгового узла, страна, владеющая торговой компанией, получает дополнительного торговца.
  • Всё, бочки благополучно отправлены в следующий узел сети.
  • Тогда как существование торговой страны совсем без колоний сложно представить (здесь под колониями я имею в виду, не только заселяемые пустоши, но и владения в Индии и иже с ним).

Институт появляется в провинции страны с самой высокой торговой силой в самом богатом узле. Провинция должна быть торговым центром, столицей или просто находиться в самом богатом узле. Институт появляется после 1600 года в провинции страны с самой высокой торговой силой в самом богатом узле. Колониализм может появиться после 1500 года в портовой провинции в той же области, что и столица государства.

Сейчас на странице

— ваша торговая столица будет генерировать 20% своего ТП в апстрим-потоки. Это «бонусный» ТП, ТП столицы не пострадает. Решить проблему снабжения можно, взяв права на базирование флота у какой нибудь страны. Некоторые эвенты могут временно увеличить ТП в провинции. Кроме того, к общему процентному бонусу на ТП добавляется бонус от вашего Меркантилизма, из расчёта 2% на каждый процент меркантилизма.

Игра фокусируется на взаимодействии с покупателями и управлении инвентарем, что добавляет элемент реализма, который будет удерживать игроков вовлеченными. По данным исследования, около 60% игроков ищут в видеоиграх переживания, основанные на их детских воспоминаниях. В первую очередь здания за 600, которые дают 4 влияния (предпоследнее в первом ряду), именно от набора влияния зависит, как быстро компания начнет давать торговца.

— любой узел, в котором у вас есть ТП, генерирует дополнительные 20% ТП для вышестоящих узлов, если в этих узлах у вас нет никакого другого ТП (узел «пуст»). Однако как только узел перестанет быть пустым (у вас появится провинция в этом узле, или вы отправите туда торговца), эта накачка прекратится. Эта накачка идёт только от собственного ТП узла, ТП, накаченное по апстриму не станет распространятся дальше.